Genre Serious-Aufbausimulation
Zielgruppe Casual Gamer | Gartenliebhaber*innen und solche, die es werden wollen
Zielmarkt Deutschland (Europa/USA)
Primäre Plattform Windows PC
Sekundäre Plattformen Portierung auf Android- und Apple-Geräte (Tablet/Smartphone) geplant
Engine Unity
Produktionszeit 6 Monate (spielbares Level)
Spielzeit 15 Minuten pro Saison | unendlich wiederholbar
USK Ab 0 Jahre (geplant)

Der Prototyp wird als spielbares Level im Rahmen von HESSEN serious GAME vom Hessischen Ministerium für Wirtschaft, Energie, Verkehr und Wohnen bis Ende Januar 2023 gefördert.

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