Genre | Serious-Aufbausimulation |
Zielgruppe | Casual Gamer | Gartenliebhaber*innen und solche, die es werden wollen |
Zielmarkt | Deutschland (Europa/USA) |
Primäre Plattform | Windows PC |
Sekundäre Plattformen | Portierung auf Android- und Apple-Geräte (Tablet/Smartphone) geplant |
Engine | Unity |
Produktionszeit | 6 Monate (spielbares Level) |
Spielzeit | 15 Minuten pro Saison | unendlich wiederholbar |
USK | Ab 0 Jahre (geplant) |
Der Prototyp wird als spielbares Level im Rahmen von HESSEN serious GAME vom Hessischen Ministerium für Wirtschaft, Energie, Verkehr und Wohnen bis Ende Januar 2023 gefördert.
Steigen Sie ein, um als Investor, Publisher oder Partner gemeinsam mit uns das Projekt zur Marktreife zu führen.